Terraner

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Allgemeines und RPG

Beschreibung

Die Terraner (Terras) sind eine der vier X-Wars Rassen und werden gerne von Anfängern gespielt, da sie recht ausgeglichen sind, aber auch einige Vorteile bieten.


Original-Beschreibung

Die Terraner haben ihre Ursprünge auf dem Planeten Erde. Nachdem sie im Forschungsbereich Raumfahrt grosse Fortschritte gemacht haben und die Rohstoffe auf der Erde sehr knapp geworden sind, besiedelten sie weitere Planeten. Durch Forschungen im Bereich Raumfahrten konnten immer schneller weitere Strecken zurück gelegt werden. Doch schnell merkten die Terraner dass sie nicht die einzigste Rasse in diesem Universum waren...

Die Terraner sind die flexibelste und ausgeglichenste Rasse im X-Wars Universum. Sie können jeder Fraktion beitreten und sind geübt im Einatz aller Technologien. Dank Werkstatt und Recycler sind sie die einzige Rasse die ihre alten Schiffe aufrüsten oder zwecks Rohstoffrückgewinnung wieder zerlegen können.

Originaltext aus dem X-Wars Portal

Terraner im Spiel

Boni und Mali

Gebäude

Terranische Kernkraftwerke liefern 1 TW mehr, als die anderer Rassen und die Fusionkraftwerke sogar 10TW (?). Dadurch sind Terraner insbesondere zu Spielbeginn begünstigt, da sie nicht so häufig KKWs bauen müssen.

Weiterhin bietet die Werkstatt den Terranern eine Möglichkeit ihre Schiff immer auf dem aktuellsten Stand ihrer Forschungen zu halten. Dadurch ersparen sie sich das "Wegwerfen" von Schiffen, die nicht mehr Schnell genug sind o.ä. Es sei aber darauf hingewiesen, dass man die Komponenten der Schiffe nicht mehr ändern kann, sondern nur die Werte angepasst werden. (Näheres siehe Werkstatt).

Sollte ein Schiff trotzdem nicht mehr gebraucht werden, kann man ein Terraner es mit dem Recycler wiederverwerten und erhält einen Teil der Baukosten zurück.

Schiffe und planetare Verteidigung

Wenn ein Terraner neue Schiffe baut, so sind die Bauzeiten bei gleicher Werftstufe niedriger als bei den anderen Rassen, allerdings sind die Baukosten höher.

Fraktionen

Terraner haben den Vorteil, dass sie mit allen Fraktionen kombiniert werden können und bieten somit gute Spezialisierungsmöglichkeiten. Ausserdem ist es einem Terraner ohne Fraktion möglich das komplette Angebot des (aktuell stark eingeschränkten) Handelsposten zu nutzen.

Sonstiges

Insgesamt gelten die Terranergalaxien auf Grund der hohen Newbiedichte als recht gute Raidgebiete.

Werte der Terraner (ohne Fraktion)

orbitale Werte

Angriff Verteidigung Schiffe
Projektil Metall +5% Baukosten
Strahlen Schilde Bauzeit
Raketen +10% Carbon -5%
Plasma -5% Teleport -10%
Hochexplosiv +5%
Biologisch
Antimaterie

planetare Werte

Rohstoffe Verteidigungsanlagen Sonstiges
Förderung Baukosten Spionage
Handel Bauzeit SpioAbwehr
Finanz Sabotage
Fracht Sabo-abwehr


Handelsbeziehungen

XWars Konsortium -10%
Ajuvar
Handelsgilde
Konföderation
Orden des Obolos
Rokhar
Terranische Liga +5%
Weltraumpiraten