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''Die Xianier verfügen über keine besonders gut entwickelten Technologien, haben jedoch in den Bereichen Finanzen, Rohstoffhandel, und Schiffskauf die Nase vorne. Mit ihrem Kreditinstitut ist es ihnen möglich Finanzierungsengpässe im eigenen Aufbau bequem zu überbrücken. Schiffe aus der Eigenproduktion sind meist nicht sonderlich stark, dafür haben sie die Möglichkeit mächtige Flotten über ihre guten Handelskontakte billig zu erwerben. Zusätzlich dazu fördern ihre Minen um 10% mehr Rohstoffe.'' | |||
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Aktuelle Version vom 12. Januar 2008, 10:37 Uhr
Allgemeines und RPG
Beschreibung
Die Xianier (Xia) sind eine der vier X-Wars Rassen und sind für Anfänger und friedlichere Spieler geeignet und als Resszombies wichtiger Teil vieler Allianzen.
Original-Beschreibung
Die Xianier sind ein relativ junges und fleissiges Händlervolk. Im Laufe ihrer Geschichte haben sie sich auf den Handel und Finanzelle Transaktionen spezialisiert und sind so zu einem bedeutenden Machtfaktor im Universum geworden.
Die Xianier verfügen über keine besonders gut entwickelten Technologien, haben jedoch in den Bereichen Finanzen, Rohstoffhandel, und Schiffskauf die Nase vorne. Mit ihrem Kreditinstitut ist es ihnen möglich Finanzierungsengpässe im eigenen Aufbau bequem zu überbrücken. Schiffe aus der Eigenproduktion sind meist nicht sonderlich stark, dafür haben sie die Möglichkeit mächtige Flotten über ihre guten Handelskontakte billig zu erwerben. Zusätzlich dazu fördern ihre Minen um 10% mehr Rohstoffe.
Originaltext aus dem X-Wars Portal
Xianier im Spiel
Boni und Mali
Gebäude
Xianier können sich mittels des Kreditinstitutes Ressourcen "auf Pump" besorgen. Dabei erhalten sie einen Teil ihrer zukünftigen Stundenproduktion im Vorraus, produzieren dafür natürlich in den Folgestunden weniger. Dadurch haben sie Vorteile bei ressourcenintensiven Projekten, weil sie nicht so lange sparen müssen. Ausserdem wird es ihnen hierdurch ermöglicht innerhalb kurzer Zeit große Ressourcenmengen "auszuheben" und sie z.B. der Allianz zur Verfügung zu stellen.
Schiffe und planetare Verteidigung
Xianische Schiffe und Verteidigungsanlagen haben mit den teilweise sehr hohen Mali auf Att und Deff zu kämpfen. Durch die Einführung des HP kamen Xianier allerdings in die Lage, dass sie sehr viele Ressourcen zur Verfügung hatten und sich im HP große Mengen an guten Schiffen günstig auf einmal kaufen konnten.
Fraktionen
Xianier können nur 3 Fraktionen beitreten. Die Weltraumpiraten können die Mali im Angriffbereich teilweise wettmachen und auch im Verteidigungsbereich stehen sie besser da als die anderen Xianier ohne allerdings an die anderen Rassen heranzukommen. Die
Konförderation unterstützt die handelsorientierte Spielweise zusätzlich, während man mit der Handelsgilde ein sehr günstiges (aber inzwischen bedeutungsloses) Handelspostenangebot hat.
Sonstiges
Dadurch, dass Xianier 10% mehr Rohstoffen mit ihren Minen produzieren, von Anfang an nur 5% Handelsgebühren zahlen und zusätzliche Vorteile bei den Bank-Zinsen haben, sind sie ideal geeignet um als Low-Tech Accounts mit hohen Minenleveln die anderen Spieler zu pushen.
Werte der Xianier (ohne Fraktion)
orbitale Werte
Angriff | Verteidigung | Schiffe |
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Projektil | -20% | Metall | -20% | Baukosten |
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Strahlen | -10% | Schilde | +10% | Bauzeit |
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Raketen | -10% | Carbon | -10% |
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Plasma | -20% | Teleport | -10% |
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Hochexplosiv |
Biologisch | +10% |
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Antimaterie | -10% |
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planetare Werte
Rohstoffe | Verteidigungsanlagen | Sonstiges |
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Förderung | +10% | Baukosten | Spionage |
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Handel | +20% | Bauzeit | SpioAbwehr |
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Finanz | +5% | Sabotage |
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Fracht | Sabo-abwehr |
Handelsbeziehungen
XWars Konsortium | +15% |
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Ajuvar | +10% |
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Handelsgilde | +10 |
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Konföderation | +10% |
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Orden des Obolos | -20% |
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Rokhar |
Terranische Liga | Keine |
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Weltraumpiraten | +10% |
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