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Außerdem haben Bugs mit höheren [[Handelsgebühren]] (12,5% auf [[Handelszentrum]] Stufe 1 - ''siehe [[Diskussion:Bugserianer|Diskussion]]'') zu kämpfen, was wesentlich höhere HZ-Stufen erfordert, um auf den Minimalzins von 2% zu kommen. | |||
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Bugserianer haben einen genialen Trick zum sparen entdeckt. Sie brauchen nur 80% der Materialien und nur fast 2/3 der Materialien eines Terraners um die gleichen Komponenten in einen Schiffsrumpf zu quetschen. Jedoch hat dieses Baukonzept keinen Anklang im planetaren Verteidigungswesen gefunden, da dort 20% mehr Ressourcen erforderlich sind als normal. | |||
Bugserianer haben einen genialen Trick zum sparen entdeckt. Sie brauchen nur 80% der Materialien und nur fast 2/3 der Materialien eines Terraners um die gleichen Komponenten in einen Schiffsrumpf zu quetschen. Jedoch hat dieses Baukonzept keinen Anklang im Verteidigungswesen gefunden, da dort 20% mehr Ressourcen erforderlich sind als normal. | |||
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Der [[Orden des Obolos|Orden]] bietet sich speziell für Carbon/Bio-Kombinationen an, [[Rokhar]] bieten das ausgewogenste Offensivpotential und [[Weltraumpiraten|Piraten]] sind speziell für Raketen/Plasma/Metall/Fracht-Kombinationen interessant. | Der [[Orden des Obolos|Orden]] bietet sich speziell für Carbon/Bio-Kombinationen an, [[Rokhar]] bieten das ausgewogenste Offensivpotential und [[Weltraumpiraten|Piraten]] sind speziell für Raketen/Plasma/Metall/Fracht-Kombinationen interessant. | ||
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Aktuelle Version vom 2. Januar 2008, 17:40 Uhr
Allgemeines und RPG
Beschreibung
Die Bugserianer (Bugs) sind eine der vier X-Wars Rassen und haben besonders für aktive und aggressive Spieler ihren Reiz. Sie haben einen großen Bonus auf die Schiffsoffensive und besonders Günstige Schiffskosten.
Original-Beschreibung
Die Bugserianer sind eine sehr aggressive Rasse die vom Planeten Xaar kommt. Sie besitzen starke Raumschiffe, denen man nur schwer etwas entgegensetzen kann. Ihre Brutalität ist grenzenlos. Durch die Versklavung vieler Welten versuchen die Bugserianer, die nötige Stärke zu sammeln um das komplette Universum zu unterwerfen. ...
Die Bugserianer lassen lieber brutale Waffengewalt als Diplomatie sprechen. Sie haben nahezu keine guten Handelsbeziehungen und liegen auch im Finanzsektor weit hinter den anderen Rassen zurück. Worin sie allerdings wirklich spezialisiert sind, das ist die Kriegsführung, Schwerpunkt Angriffe auf fremde Welten. Sie verfügen über sehr mächtige konventionelle Waffen, hinken jedoch im Bereich der Hochtechnologie hinterher. Raumschiffe können sie günstig herstellen, demgegenüber steht allerdings ein Defizit in der stationären Planetenverteidigung. Alles in allem eine Rasse für kriegerische Spieler.
Originaltext aus dem X-Wars Portal
Bugserianer im Spiel
Boni und Mali
Gebäude
Bugserianer verfügten bisher noch nie über Spezialgebäude, auch wenn ein Flottensensor angedacht war, welcher jedoch nie umgesetzt wurde. Über Pläne für ein Spezialgebäude ist nichts bekannt.
Außerdem haben Bugs mit höheren Handelsgebühren (12,5% auf Handelszentrum Stufe 1 - siehe Diskussion) zu kämpfen, was wesentlich höhere HZ-Stufen erfordert, um auf den Minimalzins von 2% zu kommen.
Schiffe und planetare Verteidigung
Bugserianer haben einen genialen Trick zum sparen entdeckt. Sie brauchen nur 80% der Materialien und nur fast 2/3 der Materialien eines Terraners um die gleichen Komponenten in einen Schiffsrumpf zu quetschen. Jedoch hat dieses Baukonzept keinen Anklang im planetaren Verteidigungswesen gefunden, da dort 20% mehr Ressourcen erforderlich sind als normal.
Fraktionen
Bugserianer können nur 3 Fraktionen beitreten - Orden des Obolos, Rokhar und Weltraumpiraten.
Der Orden bietet sich speziell für Carbon/Bio-Kombinationen an, Rokhar bieten das ausgewogenste Offensivpotential und Piraten sind speziell für Raketen/Plasma/Metall/Fracht-Kombinationen interessant.
Sonstiges
Aufgrund der aggressiven Auslegung der Bugs sind die Bugserianergalaxien eher erfahreneren Spielern oder Spielern mit Bereitschaft, viel Zeit in das Spiel zu investieren, zu empfehlen.
Werte der Bugserianer (ohne Fraktion)
orbitale Werte
Angriff | Verteidigung | Schiffe |
---|
Projektil | +40% | Metall | +5% | Baukosten | -20% |
---|
Strahlen | +20% | Schilde | -15% | Bauzeit |
---|
Raketen | +15% | Carbon |
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Plasma | +5% | Teleport | -20% |
---|
Hochexplosiv |
Biologisch |
Antimaterie | -10% |
---|
planetare Werte
Rohstoffe | Verteidigungsanlagen | Sonstiges |
---|
Förderung | Baukosten | +20% | Spionage |
---|
Handel | -20% | Bauzeit | SpioAbwehr |
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Finanz | -5% | Sabotage |
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Fracht | Sabo-abwehr |
Handelsbeziehungen
XWars Konsortium | -15% |
---|
Ajuvar | keine |
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Handelsgilde | -20% |
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Konföderation | keine |
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Orden des Obolos |
Rokhar | +5% |
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Terranische Liga | keine |
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Weltraumpiraten |