Xianier: Unterschied zwischen den Versionen

Aus XW-Community-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (hat Xianer nach Xianier verschoben)
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Die Xianier sind ein relativ junges und fleissiges Händlervolk. Im Laufe ihrer Geschichte haben sie sich auf den Handel und Finanzelle Transaktionen spezialisiert und sind so zu einem bedeutenden Machtfaktor im Universum geworden.
=Allgemeines und RPG=
==Beschreibung==
Die '''Xianier''' (Xia) sind eine der vier X-Wars [[Rassen]] und sind für Anfänger und friedlichere Spieler geeignet und als [[Resszombies]] wichtiger Teil vieler Allianzen.


Die Xianier verfügen über keine besonders gut entwickelten Technologien, haben jedoch in den Bereichen Finanzen, Rohstoffhandel, und Schiffskauf die Nase vorne. Mit ihrem Kreditinstitut ist es ihnen möglich Finanzierungsengpässe im eigenen Aufbau bequem zu überbrücken. Schiffe aus der Eigenproduktion sind meist nicht sonderlich stark, dafür haben sie die Möglichkeit mächtige Flotten über ihre guten Handelskontakte billig zu erwerben. Zusätzlich dazu fördern ihre Minen um 10% mehr Rohstoffe.
==Original-Beschreibung==
''Die Xianier sind ein relativ junges und fleissiges Händlervolk. Im Laufe ihrer Geschichte haben sie sich auf den Handel und Finanzelle Transaktionen spezialisiert und sind so zu einem bedeutenden Machtfaktor im Universum geworden.''
 
''Die Xianier verfügen über keine besonders gut entwickelten Technologien, haben jedoch in den Bereichen Finanzen, Rohstoffhandel, und Schiffskauf die Nase vorne. Mit ihrem Kreditinstitut ist es ihnen möglich Finanzierungsengpässe im eigenen Aufbau bequem zu überbrücken. Schiffe aus der Eigenproduktion sind meist nicht sonderlich stark, dafür haben sie die Möglichkeit mächtige Flotten über ihre guten Handelskontakte billig zu erwerben. Zusätzlich dazu fördern ihre Minen um 10% mehr Rohstoffe.''
 
Originaltext aus dem [http://xwars.gamed.de/?topic=anleitung/rassen/xianier X-Wars Portal]
 
=Xianier im Spiel=
==Boni und Mali==
===Gebäude===
Xianier können sich mittels des [[Kreditinstitut]]es Ressourcen "auf Pump" besorgen. Dabei erhalten sie einen Teil ihrer zukünftigen Stundenproduktion im Vorraus, produzieren dafür natürlich in den Folgestunden weniger. Dadurch haben sie Vorteile bei ressourcenintensiven Projekten, weil sie nicht so lange sparen müssen. Ausserdem wird es ihnen hierdurch ermöglicht innerhalb kurzer Zeit große Ressourcenmengen "auszuheben" und sie z.B. der Allianz zur Verfügung zu stellen.
 
===Schiffe und planetare Verteidigung===
 
Xianische Schiffe und Verteidigungsanlagen haben mit den teilweise sehr hohen Mali auf [[Att]] '''und''' [[Deff]] zu kämpfen. Durch die Einführung des [[Handelsposten|HP]] kamen Xianier allerdings in die Lage, dass sie sehr viele Ressourcen zur Verfügung hatten und sich im HP große Mengen an guten Schiffen günstig auf einmal kaufen konnten.
 
===Fraktionen===
 
Xianier können nur 3 Fraktionen beitreten. Die [[Weltraumpiraten]] können die Mali im Angriffbereich teilweise wettmachen und auch im Verteidigungsbereich stehen sie besser da als die anderen Xianier ohne allerdings an die anderen Rassen heranzukommen. Die
 
[[Konförderation]] unterstützt die handelsorientierte Spielweise zusätzlich, während man mit der [[Handelsgilde]] ein sehr günstiges (aber inzwischen bedeutungsloses) [[Handelsposten]]angebot hat.
 
===Sonstiges===
 
Dadurch, dass Xianier 10% mehr Rohstoffen mit ihren Minen produzieren, von Anfang an nur 5% Handelsgebühren zahlen und zusätzliche Vorteile bei den Bank-Zinsen haben, sind sie ideal geeignet um als Low-Tech Accounts mit hohen Minenleveln die anderen Spieler zu pushen.
== Werte der '''Xianier''' (ohne Fraktion)==
 
===orbitale Werte===
{|
|-
!width=250px |Angriff
!width=250px| Verteidigung
!width=220px |Schiffe
|-
|}
 
{|
|-
|width=80px |Projektil
!width=80px style="background:#dd0000" |-20%
!width=70px|
|width=80px |Metall
!width=80px style="background:#dd0000" |-20%
|width=70px |
|width=80px |Baukosten
!width=100px style="background:#4169e1"|
|-
|}
 
{|
|-
|width=80px |Strahlen
!width=90px style="background:#dd0000" |-10%
|width=60px |
|width=80px |Schilde
!width=110px style="background:#00cc00" |+10%
|width=40px |
|width=80px |Bauzeit
|width=100px style="background:#4169e1" |
|-
|}
{|
|-
|width=80px |Raketen
!width=90x style="background:#dd0000" |-10%
|width=60px |
|width=80px |Carbon
!width=90px style="background:#dd0000" |-10%
|-
|}
{|
|-
|width=80px |Plasma
!width=80px style="background:#dd0000" |-20%
|width=70px |
|width=80px |Teleport
!width=90px style="background:#dd0000" |-10%
|-
|}
{|
|-
|width=80px |Hochexplosiv
!width=100px style="background:#4169e1" |
|-
|}
{|
|-
|width=80px |Biologisch
!width=110px style="background:#00cc00" |+10%
|-
|}
{|
|-
|width=80px |Antimaterie
!width=90px style="background:#dd0000" |-10%
|-
|}
 
 
===planetare Werte===
 
{|
|-
!width=250px |Rohstoffe
!width=250px| Verteidigungsanlagen
!width=220px |Sonstiges
|-
|}
 
{|
|-
|width=80px |Förderung
!width=110px style="background:#00cc00" |+10%
|width=40px |
|width=80px | Baukosten
|width=100px style="background:#4169e1" |
|width=50px |
|width=80px |Spionage
!width=100x style="background:#4169e1" |
|-
|}
{|
|-
|width=80px |Handel
!width=120px style="background:#00cc00" |+20%
|width=30px |
|width=80px |Bauzeit
|width=100px style="background:#4169e1" |
|width=50px |
|width=80px | SpioAbwehr
|width=100px style="background:#4169e1"|
|-
|}
{|
|-
|width=80px |Finanz
!width=105 px style="background:#00cc00" |+5%
|width=45px |
|width=80px |
|width=100px |
|Width=50px |
|width=80px |Sabotage
|width=100px style="background:#4169e1" |
|-
|}
{|
|-
|width=80px |Fracht
|width=100px style="background:#4169e1" |
|width=50px |
|width=80px |
|width=100px |
|Width=50px |
|width=80ox |Sabo-abwehr
!width=100px style="background:#4169e1" |
|-
|}
 
 
===Handelsbeziehungen===
 
 
 
{|
|-
|}
{|
|-
|width=150px |[[XWars Konsortium]]
!width=115px style="background:#00cc00" |+15%
|-
|}
{|
|-
|width=150px |[[Ajuvar]]
!width=110px style="background:#00cc00"|+10%
|-
|}
{|
|-
|width=150px |[[Handelsgilde]]
!width=110 style="background:#00cc00" |+10
|-
|}
{|
|-
|width=150px |[[Konföderation]]
!width=110px style="background:#00cc00" |+10%
|-
|}
{|
|-
|width=150px |[[Orden des Obolos]]
!width=80px style="background:#dd0000"|-20%
|-
|}
{|
|-
|width=150px |[[Rokhar]]
!width=100x style="background:#4169e1" |
|-
|}
{|
|-
|width=150px |[[Terranische Liga]]
!width=100px |Keine
|-
|}
{|
|-
|width=150px |[[Weltraumpiraten]]
!width=110px style="background:#00cc00"|+10%
|-
|}
:[[Kategorie:Rassen]]

Aktuelle Version vom 12. Januar 2008, 10:37 Uhr

Allgemeines und RPG

Beschreibung

Die Xianier (Xia) sind eine der vier X-Wars Rassen und sind für Anfänger und friedlichere Spieler geeignet und als Resszombies wichtiger Teil vieler Allianzen.

Original-Beschreibung

Die Xianier sind ein relativ junges und fleissiges Händlervolk. Im Laufe ihrer Geschichte haben sie sich auf den Handel und Finanzelle Transaktionen spezialisiert und sind so zu einem bedeutenden Machtfaktor im Universum geworden.

Die Xianier verfügen über keine besonders gut entwickelten Technologien, haben jedoch in den Bereichen Finanzen, Rohstoffhandel, und Schiffskauf die Nase vorne. Mit ihrem Kreditinstitut ist es ihnen möglich Finanzierungsengpässe im eigenen Aufbau bequem zu überbrücken. Schiffe aus der Eigenproduktion sind meist nicht sonderlich stark, dafür haben sie die Möglichkeit mächtige Flotten über ihre guten Handelskontakte billig zu erwerben. Zusätzlich dazu fördern ihre Minen um 10% mehr Rohstoffe.

Originaltext aus dem X-Wars Portal

Xianier im Spiel

Boni und Mali

Gebäude

Xianier können sich mittels des Kreditinstitutes Ressourcen "auf Pump" besorgen. Dabei erhalten sie einen Teil ihrer zukünftigen Stundenproduktion im Vorraus, produzieren dafür natürlich in den Folgestunden weniger. Dadurch haben sie Vorteile bei ressourcenintensiven Projekten, weil sie nicht so lange sparen müssen. Ausserdem wird es ihnen hierdurch ermöglicht innerhalb kurzer Zeit große Ressourcenmengen "auszuheben" und sie z.B. der Allianz zur Verfügung zu stellen.

Schiffe und planetare Verteidigung

Xianische Schiffe und Verteidigungsanlagen haben mit den teilweise sehr hohen Mali auf Att und Deff zu kämpfen. Durch die Einführung des HP kamen Xianier allerdings in die Lage, dass sie sehr viele Ressourcen zur Verfügung hatten und sich im HP große Mengen an guten Schiffen günstig auf einmal kaufen konnten.

Fraktionen

Xianier können nur 3 Fraktionen beitreten. Die Weltraumpiraten können die Mali im Angriffbereich teilweise wettmachen und auch im Verteidigungsbereich stehen sie besser da als die anderen Xianier ohne allerdings an die anderen Rassen heranzukommen. Die

Konförderation unterstützt die handelsorientierte Spielweise zusätzlich, während man mit der Handelsgilde ein sehr günstiges (aber inzwischen bedeutungsloses) Handelspostenangebot hat.

Sonstiges

Dadurch, dass Xianier 10% mehr Rohstoffen mit ihren Minen produzieren, von Anfang an nur 5% Handelsgebühren zahlen und zusätzliche Vorteile bei den Bank-Zinsen haben, sind sie ideal geeignet um als Low-Tech Accounts mit hohen Minenleveln die anderen Spieler zu pushen.

Werte der Xianier (ohne Fraktion)

orbitale Werte

Angriff Verteidigung Schiffe
Projektil -20% Metall -20% Baukosten
Strahlen -10% Schilde +10% Bauzeit
Raketen -10% Carbon -10%
Plasma -20% Teleport -10%
Hochexplosiv
Biologisch +10%
Antimaterie -10%


planetare Werte

Rohstoffe Verteidigungsanlagen Sonstiges
Förderung +10% Baukosten Spionage
Handel +20% Bauzeit SpioAbwehr
Finanz +5% Sabotage
Fracht Sabo-abwehr


Handelsbeziehungen

XWars Konsortium +15%
Ajuvar +10%
Handelsgilde +10
Konföderation +10%
Orden des Obolos -20%
Rokhar
Terranische Liga Keine
Weltraumpiraten +10%