Bugserianer: Unterschied zwischen den Versionen

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==Boni und Mali==
==Boni und Mali==
===Gebäude===
===Gebäude===
Bugserianer haben einen großen Bonus im Schiffsbau. Die von ihnen produzierten Schiffe kosten 20% weniger als bei Nobs und Xias. Weiterhin haben sie einige Boni bei den offensiven [[Schiffskomponenten]]. Dem entgegen stehen wesentlich höhere [[Handelsgebühren]] (12,5% auf [[Handelszentrum]] Stufe 1) und das Fehlen weiterer Spezialgebäude. Außerdem sind die defensiven [[Schiffskomponenten]] ebenfalls mit größeren Mali versehen.
Bugs verfügte nie über Spezialgebäude, auch wenn ein [[Flottensensor]] angedacht war, der jedoch ersatzlos gestrichen wurde. Auch in Zukunft ist kein Spezialgebäude geplant. Ausserdem haben Bugs mit höheren [[Handelsgebühren]] (12,5% auf [[Handelszentrum]] Stufe 1) zu kämpfen, was wesentlich höhere HZ-Stufen erfordert, um auf den Minimalzins von 2% zu kommen.
Somit schaffen es Bugs, da ihnen die Werkstatt der [[Terraner]] fehlt, um wirklich eine große Konkurrenz zum [[Träger-Jäger-Konzept]] der [[Terraner]] zu schaffen, die Spezialisierung auf offensive Schlachtschiffe und Raider.
 
===Schiffe und planetare Verteidigung===
===Schiffe und planetare Verteidigung===
Bugserianer haben einen genialen Trick zum sparen entdeckt. Sie brauchen nur 80% der Materialien und nur fast 2/3 der Materialien eines Terraners um die gleichen Komponenten in einen Schiffsrumpf zu quetschen. Jedoch hat dieses Baukonzept keinen Anklang im Verteidigungswesen gefunden, da dort 20% mehr Ressourcen erforderlich sind als normal.
Bugserianer haben einen genialen Trick zum sparen entdeckt. Sie brauchen nur 80% der Materialien und nur fast 2/3 der Materialien eines Terraners um die gleichen Komponenten in einen Schiffsrumpf zu quetschen. Jedoch hat dieses Baukonzept keinen Anklang im Verteidigungswesen gefunden, da dort 20% mehr Ressourcen erforderlich sind als normal.



Version vom 26. März 2007, 23:11 Uhr

Allgemeines und RPG

Beschreibung

Die Bugserianer (Bugs) sind eine der vier X-Wars Rassen und haben besonders für aktive und aggressive Spieler ihren Reiz. Sie haben einen großen Bonus auf die Schiffsoffensive und besonders Günstige Schiffskosten.

Original-Beschreibung

Die Bugserianer sind eine sehr aggressive Rasse die vom Planeten Xaar kommt. Sie besitzen starke Raumschiffe, denen man nur schwer etwas entgegensetzen kann. Ihre Brutalität ist grenzenlos. Durch die Versklavung vieler Welten versuchen die Bugserianer, die nötige Stärke zu sammeln um das komplette Universum zu unterwerfen. ...

Die Bugserianer lassen lieber brutale Waffengewalt als Diplomatie sprechen. Sie haben nahezu keine guten Handelsbeziehungen und liegen auch im Finanzsektor weit hinter den anderen Rassen zurück. Worin sie allerdings wirklich spezialisiert sind, das ist die Kriegsführung, Schwerpunkt Angriffe auf fremde Welten. Sie verfügen über sehr mächtige konventionelle Waffen, hinken jedoch im Bereich der Hochtechnologie hinterher. Raumschiffe können sie günstig herstellen, demgegenüber steht allerdings ein Defizit in der stationären Planetenverteidigung. Alles in allem eine Rasse für kriegerische Spieler.

Originaltext aus dem X-Wars Portal

Bugserianer im Spiel

Boni und Mali

Gebäude

Bugs verfügte nie über Spezialgebäude, auch wenn ein Flottensensor angedacht war, der jedoch ersatzlos gestrichen wurde. Auch in Zukunft ist kein Spezialgebäude geplant. Ausserdem haben Bugs mit höheren Handelsgebühren (12,5% auf Handelszentrum Stufe 1) zu kämpfen, was wesentlich höhere HZ-Stufen erfordert, um auf den Minimalzins von 2% zu kommen.

Schiffe und planetare Verteidigung

Bugserianer haben einen genialen Trick zum sparen entdeckt. Sie brauchen nur 80% der Materialien und nur fast 2/3 der Materialien eines Terraners um die gleichen Komponenten in einen Schiffsrumpf zu quetschen. Jedoch hat dieses Baukonzept keinen Anklang im Verteidigungswesen gefunden, da dort 20% mehr Ressourcen erforderlich sind als normal.

Fraktionen

Bugserianer können nur 3 Fraktionen beitreten - Orden des Obolos, Rokhar und Weltraumpiraten.

Der Orden bietet sich speziell für Carbon/Bio-Kombinationen an, Rokhar bieten das ausgewogenste Offensivpotential und Piraten sind speziell für Raketen/Plasma/Metall/Fracht-Kombinationen interessant.

Sonstiges

Aufgrund der aggressiven Auslegung der Bugs sind die Bugserianergalaxien eher erfahreneren Spielern oder Spielern mit Bereitschaft, viel Zeit in das Spiel zu investieren, zu empfehlen.

Werte der Bugserianer (ohne Fraktion)

orbitale Werte

Angriff Verteidigung Schiffe
Projektil +40% Metall +5% Baukosten -20%
Strahlen +20% Schilde -15% Bauzeit
Raketen +15% Carbon
Plasma +5% Teleport -20%
Hochexplosiv
Biologisch
Antimaterie -10%

planetare Werte

Rohstoffe Verteidigungsanlagen Sonstiges
Förderung Baukosten +20% Spionage
Handel -20% Bauzeit SpioAbwehr
Finanz -5% Sabotage
Fracht Sabo-abwehr


Handelsbeziehungen

XWars Konsortium -15%
Ajuvar keine
Handelsgilde -20%
Konföderation keine
Orden des Obolos
Rokhar +5%
Terranische Liga keine
Weltraumpiraten