KIM

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KIM - Königliche Imperiale Marine

Gegründet Anfang der Beta 5, Universum 2 durch Snootzoga. Erste Mitglieder kamen aus Reihen der UA-Meta.

Damalige Gründungsmitglieder der Meta "UA - United Alliances":

 UE - United Empires  (ca. Mitte B6 aufgelöst)
VIP - Vereinigte Imperiale Piraten (mit Ende der Beta 6 aufgelöst)
KIM - Königliche Imperiale Marine 

Später kam noch folgende Allianz dazu:

 HH - Hamburger Elite (weiterhin unterwegs als Eigenständige Allianz)


Geschichtliches

 Beta 5, Universum 2:

Gründung der KIM, als Teil der UA. Aufgabe der Trial-Einstufung und herranführen derselben an die Xwars-Spielweise. Zeitweise Ziel von 85% aller Angriffe auf die UA. (besonderen Dank hierbei an den damaligen ToD-HC Nepokatneza)Im Laufe des Universums 2 wurden einige Allianzen in die KIM eingemeindet. Unter anderem die FoT - Federation of Tirellium (aus der auch die spätere Führungsriege entstand), sowie ein paar Einzelspieler, die durch gezielte Werbung gewonnen werden konnten. Ende der Beta 5 wurde beschlossen, daß wir uns wieder mit der VIP vereinigen.

 Beta 6:

Mit etwa 2 Wochen Verspätung, am 05.01.2006, Wiedergründung der KIM im ersten Xwars-Universum der Runde 6 durch Snootzoga. Diesmal als eigenständige Allianz und um eigene Politik machen zu können. Änderungen Gegenüber der Beta 5: In unregelmäßigen Abständen erscheinen Allianz-RPG's, um ein besseres Allianzumfeld für die Mitglieder zu bieten, desgleichen Einführung des "KIM-Standards", was Raids auf andere Spieler regelt. Kriegsabläufe, maximale Memberzahl, Auftreten nach außen und Verhalten der Spieler gegenüber Allianzfremden werden ebenfalls geregelt. Grundlage hierfür bildet die "AMO", die "Allgemeine Marine-Ordnung". Sie wird aktuell überarbeitet und zu gegebener Zeit ergänzt. Ebenfalls in der AMO sind die Pflichten der KIM-Mitglieder und die Mindestanforderungen geregelt. Auch Beta 6 haben sich wieder einige Allianzen mit der KIM vereinigt, so zum Beispiel die "DPI". Mit der Allianz "ToS - The Oncoming Storm" wurde das Bündnis "IA- Imperium Aeouleum" geschmiedet (RPG - "Stürmische Zeiten"), welches Ende der Runde wegen Auflösung der ToS nicht weiterbestand. Nach dem Krieg gegen die Templer in der Beta6, bekannt als "Operation Swordfish", führte Snootzoga's Zögern zur Auflösung der KIM mit Rundenende. Teile der Erfahreneren Spieler kommen bei anderen Allianzen unter, andere kehren Xwars den Rücken. Bis zur "Operation Swordfish" lag die KIM mit 20, zeitweise 22 Membern, im oberen Drittel des Xwars-Allianzrankings. Danach verließen einige Member die KIM um den Rest der Runde aktiver spielen zu können.

 Beta 7:

Diesmal mit wirklich enormer Verspätung am 16.02.2007 wieder gegründet. Mit einem fast komplett neuem Team aus Aktiven Spielern und einem Wing für die neuen Spieler rüsten wir wieder zum Wettsegeln im Weltraum. Erneut ging eine Geschichte vorran und diese lieb gewonnene Gewohnheit wird auch weiterhin gepflegt werden. Neu ist diesmal auch, daß KIM einen eigenen Wing gegründet hat. Derzeit läuft der Wing unter dem Namen "TUG - The Undead Ghosts".

Kriege

 Beta 5, Universum 2:

Als Teil der UA-Meta 2 Kriege gegen die ToD - Templar of Darkness, beide verloren durch Unstimmigkeiten der Meta-Führung.

 Beta 6:

- Funkrieg gegen JMJ, "Freibeuter auf Kapperfahrt" - KIM gewinnt durch bessere Aktivität/Absprache der Member untereinander.

- HdO erklärt der VIP und angeschlossenen Bündnissen, Pakten den Krieg. Auch KIM nimmt teil und kann durch eine faire Kriegsführung von HdO-Seite (in dem Sinne Danke an die damalige HdO-Führung) lange Zeit auf Ausgleich spielen. Durch einen gut gezielten Angriff in den letzten Tagen des Krieges gewann dann HdO den Krieg. KIM ließ sich in diesem Krieg nicht auf ein Flottenzusammenlegen mit anderen Allianzen ein und kämpfte daher in Einzelwertung gegen HdO.

- Wieder ein Krieg gegen die Templer, ausgelöst durch eine Kriegserklärung gegen unsere Verbündeten LUH, aX und ToS. Bekannt als "Operation Swordfish". KIM unterlag aufgrund der einfach besseren Spielweise der Templer. Trotz mutiger Flottenmanöver der Imperialen Spielerin Hexe konnte eine Niederlage letzten Endes nicht abgewehrt werden.

- "Operation Skorpion" beginnt mitten im Templerkrieg, als in einem Zufallsgespräch mit einem Templerspieler herrauskommt, daß sich eine unbeteiligte Allianz in den Krieg einmischt. LMS wird daraufhin der Krieg erklärt. Später stellen sich diese Anschuldigungen als Unwahr herraus, so wird der Krieg von beiden Seiten eingestellt.

 Beta 7: 

Derzeit laufende Runde, wird noch nachgereicht.

Kontakt

- IRC: #KIM

- Forum: www.KIM-Depesche.de.vu (wird gerade gebastelt, daher noch Unstimmigkeiten)