Handelsposten
Handelsposten | ||
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Kostenformel: | Fe | [math]\displaystyle{ f(n) = 7.200 \cdot (1 + (n-1) \cdot 0,8) }[/math] |
Kri | [math]\displaystyle{ f(n) = 1.000 \cdot (1 + (n-1) \cdot 0,8) }[/math] | |
Frub | 0 | |
Ori | 0 | |
Fruro | [math]\displaystyle{ f(n) = 5.400 \cdot (1 + (n-1) \cdot 0,8) }[/math] | |
Gold | 0 | |
Bauzeitenformel: | ? | |
Energiebedarf: | 4 TW TW pro Stufe | |
Punkteformel: | ? | |
Abhängigkeiten: | Forschungen: | Interstellarer Handel Stufe 1
Ionisation Stufe 1 |
Gebäude: | Spionagestation Stufe 1 |
Der Handelsposten (HP) wurde in der Beta 4 eingeführt und galt als Ergänzung zur eigenen Produktion von Schiffen in der Raumschifffabrik. Über dieses Gebäude war es möglich, beliebig viele Schiffe per X-Wars Konsortium zu kaufen. Bis heute hat sich der HP soweit verändert, dass man seine Verwendung durchaus wieder in Frage stellen könnte.
Ab Runde 6 wurde der Handelsposten so stark eingeschränkt, dass sich ein Ausbau weiter als Stufe 2 nicht mehr lohnt. Auch sind zurzeit keine Updates der Schiffe mehr möglich.
Handelsbeziehungen
Da die Handelsbeziehungen der einzelnen Rassen zum XWars Konsortium variierten, wurde Angebot und Preis abhängig von Rasse und Fraktion geregelt.
- Terraner: -10%
- Bugserianer: -15%
- Noberianer: 0%
- Xianier: +15%
- Ajuvar: 0%
- Handelsgilde: +10%
- Konföderation: 0%
- Orden des Obolos: -5%
- Rokhar: -10%
- Terranische Liga: 0%
- Weltraumpiraten: 0%
So würde ein Xianier ohne Fraktion also seine Schiffe im Handelsposten mit 15% Rabatt bekommen, wählt er aber z.B. als Fraktion die Handelsgilde, bekäme er sogar 25% Preisnachlass.
Angebot
Die beliebtesten Schiffe aus dem Angebot des Handelsposten waren wohl die Driller und die Khangars, wobei letztere seit Beta 6 nicht mehr zu erwerben sind.
(komplette Liste erwünscht)