Kolonisationsmodul
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Kolonisationsmodul | |||
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Kosten pro Modul: | Fe | 14000 | |
Kri | 11000 | ||
Frub | 9000 | ||
Ori | 7000 | ||
Fruro | 7000 | ||
Gold | 0 | ||
Masse: | ? bnts | ||
benötigte Energie: | ? MJ | ||
Basiswert: | {{{basiswert}}} | ||
Konstruktionsabhängigkeiten: | Hauptquartier Stufe 10
Bauzentrale Stufe 15 | ||
Forschungsabhängigkeiten: | - | ||
Nutzungsvoraussetzungen: | {{{nutz-voraussetzungen}}} |
Das Kolonisationsmodul ist die essentielle Komponente um neue Planeten zu besiedeln. In ein Schiff eingebaut macht es dieses zum Kolonisationsschiff. Dadurch steht dann bei den Flottenoperationen die Option Kolonisieren zur Verfügung mit der man einen neuen Planeten kolonisieren kann, insofern man noch einen Planeten besiedeln darf. Siehe dazu Kolonieverwaltung.
Das Kolonisationsmodul stellt außerdem noch Frachtkapazität zur Verfügung, damit man die neue Kolonie auch mit ein paar Anfangsrohstoffen ausrüsten kann. Des weiteren benötigt man für ein Kolonisationsmodul aufgrund seiner Größe mindestens ein mittleres Schiff.