Strategien: Unterschied zwischen den Versionen
(Grundstruktur eingebaut. Einzelne Strategien brauchen noch Text.) |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 21: | Zeile 21: | ||
== Bunker == | == Bunker == | ||
[TODO] VS + Laser + anderen krams. | [TODO] VS + Laser + anderen krams. | ||
:[[Kategorie:Begriffsklärung]] | |||
:[[Kategorie:Taktiken]] |
Version vom 31. Dezember 2007, 13:24 Uhr
Eine Strategie in X-Wars zu haben stellt sich relativ bald als wichtig heraus. Je nachdem, wie stark man mit anderen Spielern kooperiert, kann man einzelne Strategien mehr oder weniger spezialisiert verfolgen. Beispielsweise ein Einzelspieler kann sich nicht so stark spezialisieren, wie ein Spieler einer grossen Allianz.
Highpointerstratgien
Mit einer High-pointerstrategie sind alle Strategien gemeint, welche nicht darauf aufbauen, eine möglichst kleine Punktzahl zu behalten, um dadurch Vorteile verschiedener Art zu erhalten.
Werft
[TODO] Schiffsbauerarten aufführen.
Ressschlampe
[TODO]
Lowpointerstrategien
Eine Lowpointerstrategie unterscheidert sich grundsätzlich von einer Highpointerstrategie, da sie aus einer möglichst kleinen Anzahl von Punkten Vorteile zieht. Dadurch muss auch beim Aufbau von Planeten darauf achten, nicht zuviele punkteträchtige Gebäude zu bauen.
Raidlowpointer
[TODO] braucht Tt, Nutzungsanforderungen und ne Werft
Bank
[TODO] IH, wenig Punkte, Dicke Bank, Gold.
Bunker
[TODO] VS + Laser + anderen krams.