Antriebe: Unterschied zwischen den Versionen

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==Nuklearthermischer Antrieb==
==Nuklearthermischer Antrieb==
Der Nuklearthermische Antrieb stellt innerhalb einer Galaxie für kurze Strecken bis ca. 30 su den schnellsten Antrieb zur Verfügung. Flüge in andere Galaxien sind mit ihm nicht möglich.
Der Nuklearthermische Antrieb (NUK) stellt innerhalb einer Galaxie für kurze Strecken bis ca. 30 su den schnellsten Antrieb zur Verfügung. Flüge in andere Galaxien sind mit ihm nicht möglich.
Gegenüber dem Ionenantrieb stehen beim Nuklearthermischen Antrieb mehr Energie, aber weniger Masse zur Verfügung.
Gegenüber dem Ionenantrieb stehen beim Nuklearthermischen Antrieb mehr Energie, aber weniger Masse zur Verfügung, wodurch eine sinnvolle Verwendung des Tarnmoduls möglich ist.
 
==Hyperraumantrieb==
==Hyperraumantrieb==
Der Hyperraumantrieb ist der Antrieb, der am meisten für Flüge zwischen verschiedenen Galaxien genutzt wird. Mit ihm lassen sich auch Flüge in ein und derselben Galaxie durchführen, allerdings sind die Treibstoffkosten dieses Antriebes auf Dauer sehr hoch.
Der Hyperraumantrieb ist der Antrieb, der am meisten für Flüge zwischen verschiedenen Galaxien genutzt wird. Mit ihm lassen sich auch Flüge in ein und derselben Galaxie durchführen, allerdings sind die Treibstoffkosten dieses Antriebes auf Dauer sehr hoch.

Version vom 29. April 2006, 21:45 Uhr

Für Raumschiffe und andere fliegende Objekte existieren in XWars fünf verschiedene Antriebe.

Ionenbooster

Der Einbau von Ionenbooster ist nur bei Sonden möglich. Er ermöglicht diesen Sonden FLüge durch das gesamte Universum mit recht guten Zeiten. Innerhalb einer Galaxie liegen die Zeiten zwischen 1 min und 10 min, beim Flug zu anderen Galaxien kann die Flugdauer schon einmal ein paar Stunden betragen. Momentan gibt es noch einen Designfehler beim berechnen des Treibstoffes den Sonden für Flüge in der aktuellen Galaxie benötigen. So kostet ein Flug von z.B. Xx160 nach Xx50 bedeutend weniger Treibstoff als von Xx50 nach Xx160. Dies sollte man vielleicht beim aufklären von ganzen Galaxien berücksichtigen.

Ionenantrieb

Der Ionenantrieb (ION) kann nur innerhalb einer Galaxie genutzt werden und ist gegenüber dem Nuklearthermischen Antrieb ab einer Entfernung von ca. 30 Systemen schneller. Es stehen weniger Energie, aber dafür mehr Masse gegenüber dem Nuklearthermischen Antrieb zur Verfügung. Mit ION ist es nicht möglich eine Tarnung sinnvoll in das Schiff zu implementieren, da alle durch den Antrieb bereitgestellte Energie durch das Tarnmodul verbraucht wird und man so weder Att noch Def noch Fracht einbauen kann. Somit sind getarnte ION Schiffe nur als überteuerte Dekorations-Elemente zu gebrauchen.

Nuklearthermischer Antrieb

Der Nuklearthermische Antrieb (NUK) stellt innerhalb einer Galaxie für kurze Strecken bis ca. 30 su den schnellsten Antrieb zur Verfügung. Flüge in andere Galaxien sind mit ihm nicht möglich. Gegenüber dem Ionenantrieb stehen beim Nuklearthermischen Antrieb mehr Energie, aber weniger Masse zur Verfügung, wodurch eine sinnvolle Verwendung des Tarnmoduls möglich ist.

Hyperraumantrieb

Der Hyperraumantrieb ist der Antrieb, der am meisten für Flüge zwischen verschiedenen Galaxien genutzt wird. Mit ihm lassen sich auch Flüge in ein und derselben Galaxie durchführen, allerdings sind die Treibstoffkosten dieses Antriebes auf Dauer sehr hoch.

Gravitationsantrieb

Der Gravitationsantrieb (GTY) ist mit Abstand der teuerste Antrieb. Mit ihm sind Flüge egal an welchen Ort des Universums in exakt der gleichen Zeit möglich. Allerdings kann man bei GTY keine Langstreckenkommunikation (L-kom) einbauen, was die taktischen Möglichkeiten stark einschränkt und den Verlust der teuren Schiffe wahrscheinlicher macht.