X-Wars Bank: Unterschied zwischen den Versionen
(Kri-Formel war doch ok. Deswegen in ordentlichem Format wieder ergänzt) |
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f(n) = \begin{cases} | f(n) = \begin{cases} | ||
2.500 \cdot n^{2} + 2.000 & n > 1 \\ | |||
2.000 & n = 1 | 2.000 & n = 1 | ||
\end{cases} | \end{cases} |
Version vom 12. März 2007, 18:44 Uhr
X-Wars Bank | ||
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Kostenformel: | Fe | ? |
Kri | [math]\displaystyle{ f(n) = \begin{cases} 2.500 \cdot n^{2} + 2.000 & n \gt 1 \\ 2.000 & n = 1 \end{cases} }[/math] | |
Frub | 0 | |
Ori | 0 | |
Fruro | ? | |
Gold | 0 | |
Bauzeitenformel: | ? | |
Energiebedarf: | 5 TW TW pro Stufe | |
Punkteformel: | {{{punkte}}} | |
Abhängigkeiten: | Forschungen: | {{{forsch-abhängigkeit}}} |
Gebäude: | {{{bau-abhängigkeit}}} |
Die X-Wars Bank dient zum sichern lagern von Rohstoffen und wirft unter gewissen Umständen auch gute Zinsen ab.
Die Höhe der Zinsen hängt vom Abstand zum Spieler mit den meisten Punkten ab. Der Spieler mit den meisten Punkten hat -15% Zinsen. Die Zinsen steigen bei punkteschwächeren Spielern bis +10%. Die Forschung Interstellarer Handel ehöht die Zinsen um 0.1%. Die 10% können aber auch so nicht überschritten werden.
Die Eingezahlten Rohstoffe werden nur einmal am Tag gutgeschrieben, erst wenn sie gutgeschrieben sind können sie wieder abgehoben werden. Dies ist immer zu der Uhrzeit, zu der man das erste mal auf den Banklink geklickt hat. Der Buchungszeitpunkt kann daher auf jedem Planet zu einer anderen Uhrzeit sein.
Die Kapazität der X-Wars Bank steigt mit jeder weiteren Stufe und ergibt sich nach folgender Formel:
[math]\displaystyle{ f(n) = 4.000 \cdot n^{2} - 3.000 \cdot n + 9000 }[/math]
Abhängigkeiten
- Gebäude Abhängigkeiten:
- Hauptquartier Stufe 3
- Forschungs Abhängigkeiten:
- Interstellarer Handel Stufe 1