Kolonisationsmodul: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 12. März 2007, 14:16 Uhr

Kolonisationsmodul
Kosten pro Modul: Fe 14000
Kri 11000
Frub 9000
Ori 7000
Fruro 7000
Gold 0
Masse: 3000 btns bnts
benötigte Energie: 1000 MJ MJ
Basiswert: 7000 Frachteinheiten
Konstruktionsabhängigkeiten: Hauptquartier Stufe 10

Bauzentrale Stufe 15

Forschungsabhängigkeiten: -
Nutzungsvoraussetzungen: {{{nutz-voraussetzungen}}}

Das Kolonisationsmodul ist die essentielle Komponente um neue Planeten zu besiedeln. In ein Schiff eingebaut macht es dieses zum Kolonisationsschiff. Dadurch steht dann bei den Flottenoperationen die Option Kolonisieren zur Verfügung mit der man einen neuen Planeten kolonisieren kann, insofern man noch einen Planeten besiedeln darf. Siehe dazu Kolonieverwaltung.

Das Kolonisationsmodul stellt außerdem noch Frachtkapazität zur Verfügung, damit man die neue Kolonie auch mit ein paar Anfangsrohstoffen ausrüsten kann. Des weiteren benötigt man für ein Kolonisationsmodul aufgrund seiner Größe mindestens ein mittleres Schiff.