Gold: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Gold''' stellt bei XWars den wertvollsten der sechs [[Rohstoffe]] dar, da er nur in einer [[Galaxie]], der 1. Galaxie, vorkommt, in der keine Spieler starten können. Er wird für anspruchsvolle Forschungen ([[Tarntechnologie]] oder [[Antimaterietech.]]), sowie zum Schiffsbau benötigt.
'''Gold''' stellt bei XWars den wertvollsten der sechs [[Rohstoffe]] dar, da er nur in einer [[Galaxie]], der 1. Galaxie, vorkommt, in der keine Spieler starten können. Er wird für anspruchsvolle Forschungen ([[Tarntechnologie]] oder [[Antimaterietech.]]), sowie zum Schiffsbau benötigt.


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Gold ist der Rohstoff, der bei XWars als Kursrefernzwert genommen wird. So kann man anhand des Gold-Kurses recht schnell ablesen wie gefragt eine Ressource ist bzw. ob sie z.Zt. im Überfluss vorhanden ist.
Gold ist der Rohstoff, der bei XWars als Kursrefernzwert genommen wird. So kann man anhand des Gold-Kurses recht schnell ablesen wie gefragt eine Ressource ist bzw. ob sie z.Zt. im Überfluss vorhanden ist.


:Im Laufe der Betas hat sich der Wert von Gold stark verändert. Zum Anfang von ''Beta 3'' gab es noch Goldkurse von 1:100 und mehr. Damals gab es noch nicht soviele Goldplaneten und die Minen waren weniger effizient.
Im Laufe der Betas hat sich der Wert von Gold stark verändert. Zum Anfang von ''Beta 3'' gab es noch Goldkurse von 1:100 und mehr. Damals gab es noch nicht soviele Goldplaneten und die Minen waren weniger effizient.
:Der Kurs nahm dann aber recht schnell wieder ab und pendelte sich gegen Ende unter 1:10 ein.
:In ''Beta 4'' gab es eine starke Rohstoffinflation, da die Minen mehr abwarfen und es dadurch auch einfacher wurde große Mengen zu raiden. Der Kurs war von Anfang an unter 1:20. In Beta 4 kam es zum ersten Mal vor, dass eine Ressource über längeren Zeitraum wesentlich teurer war als Gold. Diese zweifelhafte Ehre gebührte dem Frubin, dass aus seinem Schattendasein hinter Eisen und Kristall herausgetreten war.
:In den folgenden folgenden Betas verlor Gold mehr und mehr seine Spezialrolle und da es durch die Bank und riesige Minen"plantagen" in Gal1 möglich war mehrere Millionen Gold an einem Tag auf einem Planeten zu produzieren reihte sich Gold in die Reihe der normalen Rohstoffe ein, behielt aber seine Rolle als Referenz und als Edelmetall (Es ist geiler 100k Gold zu raiden, als wenn man die gleiche Menge FE "mitnimmt".
:Es ist inzwischen durchaus möglich ganz ohne Goldmine auszukommen, wenn man gut handeln kann bzw. eine entsprechend große Bank besitzt.


Der Kurs nahm dann aber recht schnell wieder ab und pendelte sich gegen Ende unter 1:10 ein.


In ''Beta 4'' gab es eine starke Rohstoffinflation, da die Minen mehr abwarfen und es dadurch auch einfacher wurde große Mengen zu raiden. Der Kurs war von Anfang an unter 1:20. In Beta 4 kam es zum ersten Mal vor, dass eine Ressource über längeren Zeitraum wesentlich teurer war als Gold. Diese zweifelhafte Ehre gebührte dem Frubin, dass aus seinem Schattendasein hinter Eisen und Kristall herausgetreten war.


In den folgenden folgenden Betas verlor Gold mehr und mehr seine Spezialrolle und da es durch die Bank und riesige Minen"plantagen" in Gal1 möglich war mehrere Millionen Gold an einem Tag auf einem Planeten zu produzieren reihte sich Gold in die Reihe der normalen Rohstoffe ein, behielt aber seine Rolle als Referenz und als Edelmetall (Es ist geiler 100k Gold zu raiden, als wenn man die gleiche Menge FE "mitnimmt".


Wer als erster diesen Artikel liest und einen inhaltlich halbwegs guten und umfangreichen Artikel hier ins Wiki schreibt kann sich bei mir (Dunedan) 50k Gold abholen. ''Edit by Phex'': Kannste behalten ;P
Es ist inzwischen durchaus möglich ganz ohne Goldmine auszukommen, wenn man gut handeln kann bzw. eine entsprechend große Bank besitzt.

Version vom 28. Februar 2007, 21:24 Uhr

Gold stellt bei XWars den wertvollsten der sechs Rohstoffe dar, da er nur in einer Galaxie, der 1. Galaxie, vorkommt, in der keine Spieler starten können. Er wird für anspruchsvolle Forschungen (Tarntechnologie oder Antimaterietech.), sowie zum Schiffsbau benötigt.

Handel mit Gold

Gold ist der Rohstoff, der bei XWars als Kursrefernzwert genommen wird. So kann man anhand des Gold-Kurses recht schnell ablesen wie gefragt eine Ressource ist bzw. ob sie z.Zt. im Überfluss vorhanden ist.

Im Laufe der Betas hat sich der Wert von Gold stark verändert. Zum Anfang von Beta 3 gab es noch Goldkurse von 1:100 und mehr. Damals gab es noch nicht soviele Goldplaneten und die Minen waren weniger effizient.

Der Kurs nahm dann aber recht schnell wieder ab und pendelte sich gegen Ende unter 1:10 ein.

In Beta 4 gab es eine starke Rohstoffinflation, da die Minen mehr abwarfen und es dadurch auch einfacher wurde große Mengen zu raiden. Der Kurs war von Anfang an unter 1:20. In Beta 4 kam es zum ersten Mal vor, dass eine Ressource über längeren Zeitraum wesentlich teurer war als Gold. Diese zweifelhafte Ehre gebührte dem Frubin, dass aus seinem Schattendasein hinter Eisen und Kristall herausgetreten war.

In den folgenden folgenden Betas verlor Gold mehr und mehr seine Spezialrolle und da es durch die Bank und riesige Minen"plantagen" in Gal1 möglich war mehrere Millionen Gold an einem Tag auf einem Planeten zu produzieren reihte sich Gold in die Reihe der normalen Rohstoffe ein, behielt aber seine Rolle als Referenz und als Edelmetall (Es ist geiler 100k Gold zu raiden, als wenn man die gleiche Menge FE "mitnimmt".

Es ist inzwischen durchaus möglich ganz ohne Goldmine auszukommen, wenn man gut handeln kann bzw. eine entsprechend große Bank besitzt.