Schiffsrumpf (leicht): Unterschied zwischen den Versionen

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Der leichte Schiffsrumpf ist die Basis von kleinen Raumjägern und stellt die Grundlage einer funktionierenden Flotte dar. Sie sind leicht herzustellen und können je nach Bauart und Antrieb auch Flüge in ferne Galaxien unternehmen. Diese wendigen Raumschiffe sind eine ernstzunehmende Gefahr für Großkampfschiffe und Raumkreuzer, da sie mit einem Bonus von +25% gegen schwere Schiffe ausgestattet sind, haben aber umgekehrt einen -25%igen Nachteil gegen mittlere Schiffe.
''Der leichte Schiffsrumpf ist die Basis von kleinen Raumjägern und stellt die Grundlage einer funktionierenden Flotte dar. Sie sind leicht herzustellen und können je nach Bauart und Antrieb auch Flüge in ferne Galaxien unternehmen. Diese wendigen Raumschiffe sind eine ernstzunehmende Gefahr für Großkampfschiffe und Raumkreuzer, da sie mit einem Bonus von +25% gegen [[Schiffsrumpf (schwer)|schwere Schiffe]] ausgestattet sind, haben aber umgekehrt einen 25%igen Nachteil gegen [[Schiffsrumpf (mittel)|mittlere Schiffe]].''
 
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Zusätzlich dazu, ist dieser, in leichten Schiffen verbaute Rumpf, der einzige seiner Art, der sich in einem schweren Schiff mit [[Trägerdeck]] an jeden Ort transportieren lässt. So können 20 leichte, ungetarnte Schiffe in einem schweren, getarnten Schiff mit Trägerdeck ungesehen zum Angriff kommandiert werden.
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[[Kategorie:Schiffskomponenten]]
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Aktuelle Version vom 25. Februar 2010, 00:14 Uhr

Schiffsrumpf (leicht)
Kosten pro Modul: Fe 1.000
Kri 200
Frub 0
Ori 0
Fruro 0
Gold 0
Masse: 500(max. 1500) bnts
benötigte Energie: 0 MJ
Basiswert:
Konstruktionsabhängigkeiten: Forschungszentrale Stufe 1

Hauptquartier Stufe 3

Forschungsabhängigkeiten: Schiffskonstruktion Stufe 2
Nutzungsvoraussetzungen:


Der leichte Schiffsrumpf ist die Basis von kleinen Raumjägern und stellt die Grundlage einer funktionierenden Flotte dar. Sie sind leicht herzustellen und können je nach Bauart und Antrieb auch Flüge in ferne Galaxien unternehmen. Diese wendigen Raumschiffe sind eine ernstzunehmende Gefahr für Großkampfschiffe und Raumkreuzer, da sie mit einem Bonus von +25% gegen schwere Schiffe ausgestattet sind, haben aber umgekehrt einen 25%igen Nachteil gegen mittlere Schiffe.


Zusätzlich dazu, ist dieser, in leichten Schiffen verbaute Rumpf, der einzige seiner Art, der sich in einem schweren Schiff mit Trägerdeck an jeden Ort transportieren lässt. So können 20 leichte, ungetarnte Schiffe in einem schweren, getarnten Schiff mit Trägerdeck ungesehen zum Angriff kommandiert werden. Zudem kann der Kampfwert eines Schiffs durch Schiffskonstruktion eher verdoppelt werden als bei größeren Schiffstypen.