Kolonisationsmodul: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Kolonisationsmodul''' ist die essentielle Komponente um neue Planeten zu besiedeln. In ein Schiff eingebaut macht es dieses zum Kolonisationsschiff. Dadurch steht dann bei den [[Flottenoperationen]] die  Option ''Kolonisieren'' zur Verfügung, mit der man einen neuen Planeten kolonisieren kann, insofern man noch einen Planeten besiedeln darf. Siehe dazu [[Kolonieverwaltung]].
Das '''Kolonisationsmodul''' ist die essentielle Komponente um neue Planeten zu besiedeln. In ein Schiff eingebaut macht es dieses zum Kolonisationsschiff. Dadurch steht dann bei den [[Flottenoperationen]] die  Option ''[[Kolonisieren]]'' zur Verfügung, mit der man einen neuen Planeten kolonisieren kann, insofern man noch einen Planeten besiedeln darf. Siehe dazu [[Kolonieverwaltung]].


Das Kolonisationsmodul stellt außerdem noch Frachtkapazität zur Verfügung, damit man ein paar Anfangsrohstoffen zur neuen Kolonie transportieren kann. Desweiteren benötigt man für ein Kolonisationsmodul aufgrund seiner Größe mindestens ein [[Schiffsrümpfe#mittlerer_Schiffsrumpf|mittleres Schiff]].
Das Kolonisationsmodul stellt außerdem noch Frachtkapazität zur Verfügung, damit man ein paar Anfangsrohstoffen zur neuen Kolonie transportieren kann. Desweiteren benötigt man für ein Kolonisationsmodul aufgrund seiner Größe mindestens ein [[Schiffsrümpfe#mittlerer_Schiffsrumpf|mittleres Schiff]].


[[Kategorie:Schiffskomponenten]]
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Aktuelle Version vom 31. Dezember 2007, 15:25 Uhr

Kolonisationsmodul
Kosten pro Modul: Fe 14.000
Kri 11.000
Frub 9.000
Ori 7.000
Fruro 7.000
Gold 0
Masse: 3.000 bnts
benötigte Energie: 1.000 MJ
Basiswert: Frachtkapazität:7000
Konstruktionsabhängigkeiten: Hauptquartier Stufe 10

Bauzentrale Stufe 15

Forschungsabhängigkeiten: keine
Nutzungsvoraussetzungen: keine

Das Kolonisationsmodul ist die essentielle Komponente um neue Planeten zu besiedeln. In ein Schiff eingebaut macht es dieses zum Kolonisationsschiff. Dadurch steht dann bei den Flottenoperationen die Option Kolonisieren zur Verfügung, mit der man einen neuen Planeten kolonisieren kann, insofern man noch einen Planeten besiedeln darf. Siehe dazu Kolonieverwaltung.

Das Kolonisationsmodul stellt außerdem noch Frachtkapazität zur Verfügung, damit man ein paar Anfangsrohstoffen zur neuen Kolonie transportieren kann. Desweiteren benötigt man für ein Kolonisationsmodul aufgrund seiner Größe mindestens ein mittleres Schiff.