Schiffstypen: Unterschied zwischen den Versionen

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==taktische Waffen==
==taktische Waffen==


[[Taktische Waffen]] sind Einwegwaffen. Sie haben eine hohe Feuerkraft, keine Def und gehen automatisch beim Einschlag kaputt.
[[Schiffsrumpf (taktische Waffe)|Taktische Waffen]] sind Einwegwaffen. Sie haben eine hohe Feuerkraft, keine Def und gehen automatisch beim Einschlag kaputt.


==leichte Schiffe==
==leichte Schiffe==


[[Leichte Schiffe]] sind durch entsprechende Forschungen im Preis-/Leistungsverhältnis deutlich besser herstellbar als andere Schiffstypen und werden hauptsächlich zu Beginn einer Runde und später in riesigen [[Trägerdeck|Trägerverbänden]] genutzt.
[[Schiffsrumpf (leicht)|Leichte Schiffe]] sind durch entsprechende Forschungen im Preis-/Leistungsverhältnis deutlich besser herstellbar als andere Schiffstypen und werden hauptsächlich zu Beginn einer Runde und später in riesigen [[Trägerdeck|Trägerverbänden]] genutzt.


Desweiteren wurden sie, bis zur Abschaffung derselbigen, zum Knacken von Ionisationen verwendet.
Desweiteren wurden sie, bis zur Abschaffung derselbigen, zum Knacken von Ionisationen verwendet.
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==mittlere Schiffs==
==mittlere Schiffs==


[[Mittlere Schiffe]] werden im Spielverlauf eher weniger gebaut da sie weder die Vorteile von leichten Schiffen, noch die von schweren Schiffen ausnutzen können.
[[Schiffsrumpf (mittel)|Mittlere Schiffe]] werden im Spielverlauf eher weniger gebaut da sie weder die Vorteile von leichten Schiffen, noch die von schweren Schiffen ausnutzen können.


==schwere Schiffe==
==schwere Schiffe==


[[Schwere Schiffe]] werden in der Praxis am ehesten als Frachter, Träger oder reine Kampfschiffe verwendet.
[[Schiffsrumpf (schwer)|Schwere Schiffe]] werden in der Praxis am ehesten als Frachter, Träger oder reine Kampfschiffe verwendet.

Aktuelle Version vom 8. Mai 2010, 22:29 Uhr

In XWars gibt es mehrere verschiedene Schiffstypen von denen jeder seine eigenen Vor- und Nachteile besitzt.

Sonden

Sonden sind die kleinsten Flugobjekte in XWars. Sie dienen zu verschiedenen Arten der Aufklärung und lassen sich mit ein paar Tricks auch noch für andere Aufgaben nutzen.

taktische Waffen

Taktische Waffen sind Einwegwaffen. Sie haben eine hohe Feuerkraft, keine Def und gehen automatisch beim Einschlag kaputt.

leichte Schiffe

Leichte Schiffe sind durch entsprechende Forschungen im Preis-/Leistungsverhältnis deutlich besser herstellbar als andere Schiffstypen und werden hauptsächlich zu Beginn einer Runde und später in riesigen Trägerverbänden genutzt.

Desweiteren wurden sie, bis zur Abschaffung derselbigen, zum Knacken von Ionisationen verwendet.

mittlere Schiffs

Mittlere Schiffe werden im Spielverlauf eher weniger gebaut da sie weder die Vorteile von leichten Schiffen, noch die von schweren Schiffen ausnutzen können.

schwere Schiffe

Schwere Schiffe werden in der Praxis am ehesten als Frachter, Träger oder reine Kampfschiffe verwendet.