Schiffsrumpf (mittel): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. September 2009, 20:31 Uhr
Schiffsrumpf (mittel) | |||
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Kosten pro Modul: | Fe | 3.500 | |
Kri | 700 | ||
Frub | 0 | ||
Ori | 0 | ||
Fruro | 0 | ||
Gold | 0 | ||
Masse: | 2000 bnts | ||
benötigte Energie: | 0 MJ | ||
Basiswert: | |||
Konstruktionsabhängigkeiten: | Raumschifffabrik Stufe 8
Forschungszentrale Stufe 1 Hauptquartier Stufe 3 | ||
Forschungsabhängigkeiten: | Spionage Stufe 1
Signalübertragung Stufe 1 Schiffskonstruktion Stufe 5 | ||
Nutzungsvoraussetzungen: |
Dieser Rumpf, mittlerer Größe kann mit den meisten Waffen und Panzerungen ausgestattet werden und ist vielseitig einsetzbar. Auf Grund seiner Größe und robusten Bauart, ist dieser den kleineren Jägern meist überlegen.
Der mittlere Schiffsrumpf ist weite Teile des Spiels, bedingt durch die kurze Bauzeit und geringen Kosten, das effektivste was der Schiffs- und Waffenmark hergibt. Desweiteren besitzt er einen 25%igen Bonus gegen leichte Schiffe, muss dafür aber einen 25%igen Nachteil gegen schwere Schiffe hinnehmen.
Mittlere Schiffe sind meist Kolo-Schiff, da sie von schweren Schiffen an Bewaffnung und Möglichkeiten übertrumpft werden und leichte Schiffe billiger und effektiver sind.