Militärpunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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Militärpunkte spiegeln die militärische Stärke eines Spielers wieder. Sie berechnen sich mit <math>\frac{Att+Deff}{200}</math>, wobei sich Att und Deff auf die Gesamtsumme aller Schiffe und Verteidigungsanlagen auf den eigenen Planeten bezieht. Es zählen also auch Verteidigungsflotten und Flotten in Allianzhangaren. Bei Verteidigungsanlagen werden Boni durch Minen und Schild jedoch '''nicht''' berücksichtigt.
Militärpunkte spiegeln die militärische Stärke eines Spielers wieder. Sie berechnen sich mit <math>\frac{Att+Deff}{200}</math>, wobei sich Att und Deff auf die Gesamtsumme aller Schiffe und Verteidigungsanlagen auf den eigenen Planeten bezieht. Es zählen also auch Verteidigungsflotten und Flotten in Allianzhangaren. Bei Verteidigungsanlagen werden Boni durch Minen und Schild jedoch '''nicht''' berücksichtigt.
Der [[Angriffsschutz]] berechnet sich über die Gesamtpunkte, nicht über die Militärpunkte. So ist es möglich, dass ein punktestarker Spieler einen vermeintlich schwächeren Spieler nicht angreifen kann, auch wenn dieser über gleich viel Militärpunkte verfügt.
Ein bekanntes Zitat lautet: ''Punkte können nicht fliegen!'' und bezieht sich darauf, dass wirtschaftliche Punkte nicht direkt etwas über die militärische Stärke eines Spielers oder einer Allianz aussagen.
Kriege wurden in der Vergangenheit meist anhand von [[MP-Wertung|MP-Wertungen]] analysiert und entschieden.

Aktuelle Version vom 11. Januar 2008, 17:37 Uhr

Militärpunkte spiegeln die militärische Stärke eines Spielers wieder. Sie berechnen sich mit [math]\displaystyle{ \frac{Att+Deff}{200} }[/math], wobei sich Att und Deff auf die Gesamtsumme aller Schiffe und Verteidigungsanlagen auf den eigenen Planeten bezieht. Es zählen also auch Verteidigungsflotten und Flotten in Allianzhangaren. Bei Verteidigungsanlagen werden Boni durch Minen und Schild jedoch nicht berücksichtigt.

Der Angriffsschutz berechnet sich über die Gesamtpunkte, nicht über die Militärpunkte. So ist es möglich, dass ein punktestarker Spieler einen vermeintlich schwächeren Spieler nicht angreifen kann, auch wenn dieser über gleich viel Militärpunkte verfügt.

Ein bekanntes Zitat lautet: Punkte können nicht fliegen! und bezieht sich darauf, dass wirtschaftliche Punkte nicht direkt etwas über die militärische Stärke eines Spielers oder einer Allianz aussagen.

Kriege wurden in der Vergangenheit meist anhand von MP-Wertungen analysiert und entschieden.