Hauptquartier: Unterschied zwischen den Versionen

Aus XW-Community-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(7 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Gebäude|gebäude=Hauptquartier
{{Gebäude|gebäude=Hauptquartier
|fe-kosten=?
|fe-kosten= <math>f(n) = 320 \cdot n + 80</math>
|kri-kosten=?
|kri-kosten= <math>f(n) = 120 \cdot n + 30</math>
|frub-kosten=?
|frub-kosten= 0
|ori-kosten=?
|ori-kosten= 0
|fruro-kosten=?
|fruro-kosten= 0
|gold-kosten=?
|gold-kosten= 0
|bauzeit=?
|bauzeit=  
|energiebedarf=?
<math>
t(n) = \begin{cases}
  \frac{3750 \cdot n^2 - 11250 \cdot n + 15000}{Bauzentrale \cdot 3 \cdot (21 - n)} & n < 21 \\
  \frac{3750 \cdot n^2 - 11250 \cdot n + 15000}{Bauzentrale} & n >= 21
\end{cases}
</math>
<math>
[t] = \mathrm{s}
</math>
|energiebedarf= 1
|punkte=?
|forsch-abhängigkeit=
|bau-abhängigkeit=
}}
}}
Das '''Hauptquartier''' ist eines der zentralsten Gebäude in [[XWars]].
Das '''Hauptquartier''' ist eines der zentralsten Gebäude in [[XWars]].


Die Hauptaufgabe besteht darin Bauplätze für neue Gebäude zur Verfügung zu stellen. Pro Stufe des Hauptquartiers kommen 15 Bauplätze hinzu, wobei ein Bauslot vom Hauptquartier selbst benutzt wird und somit nach dessen Fertigstellung 14 Plätze für andere Gebäude zur Verfügung stehen.
Die Hauptaufgabe besteht darin Bauplätze für neue Gebäude zur Verfügung zu stellen. Pro Stufe des Hauptquartiers kommen 15 Bauplätze hinzu, wobei ein Bauslot vom Hauptquartier selbst benutzt wird und somit nach dessen Fertigstellung 14 Plätze für andere Gebäude zur Verfügung stehen.
Wenn nurnoch 0 Bauslots zur Verfügung stehen '''muss''' ein neues Hauptquartier gebaut werden. Durch die Forschung [[multiples Bauen]] ist es mittels eines [[Glitch]]es jedoch möglich auf -1 Bauslots zu kommen. Dies passiert, wenn man bei einem freien Bauslot 2 Gebäude in Auftrag gibt. Danach muss trotzdem ein neues HQ gebaut werden und man erhält (wie erwartet) nur 13 neue Bauslots, weil einer ja bereits vorab belegt wurde.


Desweiteren spielt das Hauptquartier noch eine Rolle bei der [[Spionageabwehr]].
Desweiteren spielt das Hauptquartier noch eine Rolle bei der [[Spionageabwehr]].


[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]

Aktuelle Version vom 30. Dezember 2007, 16:56 Uhr

Hauptquartier
Kostenformel: Fe [math]\displaystyle{ f(n) = 320 \cdot n + 80 }[/math]
Kri [math]\displaystyle{ f(n) = 120 \cdot n + 30 }[/math]
Frub 0
Ori 0
Fruro 0
Gold 0
Bauzeitenformel: [math]\displaystyle{ t(n) = \begin{cases} \frac{3750 \cdot n^2 - 11250 \cdot n + 15000}{Bauzentrale \cdot 3 \cdot (21 - n)} & n \lt 21 \\ \frac{3750 \cdot n^2 - 11250 \cdot n + 15000}{Bauzentrale} & n \gt = 21 \end{cases} }[/math]

[math]\displaystyle{ [t] = \mathrm{s} }[/math]

Energiebedarf: 1 TW pro Stufe
Punkteformel: ?
Abhängigkeiten: Forschungen:
Gebäude:

Das Hauptquartier ist eines der zentralsten Gebäude in XWars.

Die Hauptaufgabe besteht darin Bauplätze für neue Gebäude zur Verfügung zu stellen. Pro Stufe des Hauptquartiers kommen 15 Bauplätze hinzu, wobei ein Bauslot vom Hauptquartier selbst benutzt wird und somit nach dessen Fertigstellung 14 Plätze für andere Gebäude zur Verfügung stehen.

Wenn nurnoch 0 Bauslots zur Verfügung stehen muss ein neues Hauptquartier gebaut werden. Durch die Forschung multiples Bauen ist es mittels eines Glitches jedoch möglich auf -1 Bauslots zu kommen. Dies passiert, wenn man bei einem freien Bauslot 2 Gebäude in Auftrag gibt. Danach muss trotzdem ein neues HQ gebaut werden und man erhält (wie erwartet) nur 13 neue Bauslots, weil einer ja bereits vorab belegt wurde.

Desweiteren spielt das Hauptquartier noch eine Rolle bei der Spionageabwehr.