Dreiundzwanzig: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. Mai 2007, 19:47 Uhr
Dreiundzwanzig | |
---|---|
Allianzname: | Dreiundzwanzig |
Allianztag: | [-23-] |
Gründungsdatum: | März 2007 |
Gründer: | Kingpin |
High Council: | Kingpin, Mops, Bishop |
Wing: | - |
Bündnisse: | [TI] |
Nichtangriffspakte: | [SG], [-o-TS], [T-L], [LAG], [E-P-T] |
Kriege: | - |
IRC-Channel: | - |
Bemerkungen: | VB mit [aox], HAK mit [TF] |
Allgemeines
Die [-23-] ist keine aggressive Allianz, was nicht heißt, daß keine
Raubzüge von unserer Seite her geplant und ausgeführt werden.
Ausreichend Rohstoffe sind nunmal Grundlage für ein Vorankommen im Spiel.
Die Möglichkeit von Handel ist natürlich - bei entsprechend
fairen Konditionen - die friedliche Alternative.
Rechte und Pflichten
Es existiert keine IRC-, ICQ- oder Forumpflicht !!!
Teilnahme an der InGame-Kommunikation ist schon mehr gewünscht bzw. gefordert.
Wünschenswert ist Aktivität im Spiel, d. h. kein permanenter Urlaubsmodus.
(Ansonsten wird es keine sehr lange Mitgliedschaft ... !)
Demokratie
Falls wichtige Entscheidungen anstehen, werden diese von allen getragen. Via Vote werden Entscheidungen vom Innenminister angefragt und mögliche Optionen aufgeführt. Die relative Mehrheit genügt. Es hat also die Option die Wahl gewonnen, die die meisten Stimmen erhält. Die Allianz unterliegt der "Direkten Demokratie".
Dienstgrade
Dienstgrad und Rang wird entsprechend der erzielten Punkte, ein politisches Amt vorläufig nach Gusto des Admins vegeben.
Mannschaftsdienstgrade | Unteroffiziere | Offiziersanwärter | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Punkte | Rang | Symbol | Punkte | Rang | Symbol | Punkte | Rang | Symbol |
0 | Kadett | 15.000 | Unteroffizier | ⊂ | 50.000 | Fahnenjunker | ι | |
2.500 | Gefreiter | / | 20.000 | Staabsunteroffizier | ⊂Ι | 60.000 | Fähnrich | ‹ι |
5.000 | Obergefreiter | // | 25.000 | Feldwebel | ‹ | 70.000 | Oberfähnrich | ‹›‹ι |
7.500 | Hauptgefreiter | /// | 30.000 | Oberfeldwebel | « | |||
10.000 | Staabsgefreiter | //// | 35.000 | Hauptfeldwebel | ‹›‹ | |||
12.500 | Oberstaabsgefreiter | ///// | 40.000 | Staabsfeldwebel | ‹›« | |||
45.000 | Oberstaabsfeldwebel | ‹›«‹ |
Offiziere | Generäle | ||||
---|---|---|---|---|---|
Punkte | Rang | Symbol | Punkte | Rang | Symbol |
85.000 | Leutnant | º | 500.000 | Brigardegeneral | ⊕} |
100.000 | Oberleutnant | º º | 650.000 | Generalmajor | ⊕⊕} |
115.000 | Hauptmann | º º º | 800.000 | Generalleutnant | ⊕⊕⊕} |
130.000 | Staabshauptmann | º º º º | 1.000.000 | General | ⊕⊕⊕⊕} |
150.000 | Major | ¤} | |||
350.000 | Oberstleutnant | ¤¤} | |||
350.000 | Oberst | ¤¤¤} |
Die Rangabzeichen sind für die Sortierung unter dem Allainz-Forum leider unbrauchbar. Sie sind also nur Schmuck und ebenfalls NUR auf dieser Seite dargestellt ...
Kommunikation (InGame)
Innenminister
Kingpin: zuständig für Bewerbungen und (De-)Gradierung, Umfragen innerhalb der Allianz
Außenminister
Mops: zuständig für Nichtangriffspakte (NAP), Bündnisse (BND), Verteidigungsbündnisse (VB), Wings und Kriegserklärungen
Wirtschaftsminister
Bishop: zuständig für Handelspakte (HAK), Tauschverhältnis von Rohstoffen inner- und außerhalb der Allianz
WICHTIG: Anfragen ohne vorherige Kontaktaufnahme mit den
entsprechenden Verantwortlichen werden - sorry - ignoriert ...
XW-Meta
MK | MAX
geplant bzw. im Aufbau
Mitglieder
Die Mitgliederanzahl ist - der Name läßt es schon vermuten - beschränkt auf 23.
Bevorzugt nehmen wir Rheinhessen/Innen aus dem Kreis MZ-BIN (Nähe verbindet, oder?) auf. Terraner sind favorisiert, alle anderen Rassen aber ebenfalls gerne gesehen.
X-Wars R7
11 Mitglieder (Stand: Samstag, den 23. November 2007), so far ...
Alias | Koordinaten | Amt/Rang | Rasse | Fraktion | Punkte | Platz | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bishop | .../WM)3 | ||||||
Jubilee | |||||||
Kingpin | .../IM)2 | Terraner | Konföderation | ||||
Mops | .../AM)1 | ||||||
Mystique | |||||||
Xianer | |||||||
)1 Außenminister, )2 Innenminister, )3 Wirtschaftsminister
Bekanntgabe aller Mitglieder (inkl. Koordinaten, Punkten und Platzierung) nach Ablauf der aktuellen Runde ...
Taktik:
- Aufklärung aller Systeme.
- Somit fällt die Suche nach Aggressoren und all ihrer Planeten (inkl. Hauptplanet) leichter. Außerdem ergibt sich ein leichterer Aufbau von Handelsbeziehungen, da System des potenziellen Handelspartners bereits aufgeklärt ist und deshalb schneller ein Handelsangebot unterbreitet werden kann.
X-Wars R8
Wenn's in die nächste Runde geht, werden wir sicher wieder dabei sein ...