Ionisationsmodule: Unterschied zwischen den Versionen

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Vermutungen deuten daraufhin das die Wellenangriffe zuviel Serverlast mit sich brachten.
Vermutungen deuten daraufhin das die Wellenangriffe zuviel Serverlast mit sich brachten.
[[Kategorie:Verteidigung]]

Version vom 29. März 2007, 22:14 Uhr

Ionisationsmodule sind Verteidigungsmodule aus der Verteidigungsstation, welche als einzige Abhängikeit Ionisation 10 fordern. Bei jedem Angriff wirkt ein Ionisationmodul als Schutz für die Ressourcen, d.h. für den Schutz der Ressourcen vor einer angreifenden Flotte mit Frachtkapazität verfällt je ein Ionisationsmodul.

Auf Grund der geringen Kosten rüsteten sich in den vergangenen Betas fast jeder starke Spieler mit vielen Ionisationsmodulen aus. Um diese zu umgehen wurden Wellenangriffe geflogen, welche später bis zu 500 oder mehr einzelne Flotten (meist 1 Driller pro Flotte) beinhalteten.

Jedes Modul kostet 10.000 Einheiten Roheisen und 30.000 Einheiten Kristall.

Ionisationsmodule wurden zum Rundenanfang der Runde 7 abgeschafft.

Vermutungen deuten daraufhin das die Wellenangriffe zuviel Serverlast mit sich brachten.