Schiffsrumpf (schwer): Unterschied zwischen den Versionen

Aus XW-Community-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 22: Zeile 22:
}}
}}


Diese mächtigen Schlachtkolosse ist die dritte und letzte Ausbaustufe der Rümpfe und können nur von den weitentwickelten Welten produziert werden. Sie repräsentieren wie kaum eine andere Errungenschaft die technologische Überlegenheit.  
Diese mächtigen Schlachtkolosse sind die dritte und letzte Ausbaustufe der Rümpfe und können nur von den weitentwickelten Welten mit riesigen Werftkomplexen produziert werden. Sie repräsentieren, wie kaum eine andere Errungenschaft, die technologische Überlegenheit.  


Sie können selbst mit den mächtigsten Waffen und Antrieben ausgestattet werden und mit [[Schiffsrumpf (mittel)|mittleren Schiffen]] werden diese Schlachtschiffe meist mühelos durch ihren 25%igen Bonus fertig. Zur einzigen Schwachstelle können wohl nur [[Schiffsrumpf (leicht)|leichte Schiffe]] werden, denn gegen die Vielzahl dieser kleinen Jäger besitzt der schwere Schiffsrumpf einen Nachteil von 25%.
Nur sie können mit den mächtigsten Waffen und Antrieben ausgestattet werden und mit [[Schiffsrumpf (mittel)|mittleren Schiffen]] werden diese Schlachtschiffe meist mühelos durch ihren 25%igen Bonus fertig. Zur einzigen Schwachstelle können wohl nur [[Schiffsrumpf (leicht)|leichte Schiffe]] werden, denn gegen die Vielzahl dieser kleinen Jäger besitzt der schwere Schiffsrumpf einen Malus von 25%.


[[Kategorie:Schiffskomponenten]]
[[Kategorie:Schiffskomponenten]]

Version vom 22. März 2007, 15:32 Uhr

Schiffsrumpf (schwer)
Kosten pro Modul: Fe 12500
Kri 2500
Frub 0
Ori 0
Fruro 0
Gold 0
Masse: 10000 btns bnts
benötigte Energie: 0 MJ MJ
Basiswert:
Konstruktionsabhängigkeiten: Raumschifffabrik Stufe 16

Forschungszentrale Stufe 1

Hauptquartier Stufe 3

Forschungsabhängigkeiten: Spionage Stufe 1

Signalübertragung Stufe 1

Schiffskonstruktion Stufe 10

Nutzungsvoraussetzungen:


Diese mächtigen Schlachtkolosse sind die dritte und letzte Ausbaustufe der Rümpfe und können nur von den weitentwickelten Welten mit riesigen Werftkomplexen produziert werden. Sie repräsentieren, wie kaum eine andere Errungenschaft, die technologische Überlegenheit.

Nur sie können mit den mächtigsten Waffen und Antrieben ausgestattet werden und mit mittleren Schiffen werden diese Schlachtschiffe meist mühelos durch ihren 25%igen Bonus fertig. Zur einzigen Schwachstelle können wohl nur leichte Schiffe werden, denn gegen die Vielzahl dieser kleinen Jäger besitzt der schwere Schiffsrumpf einen Malus von 25%.