Schiffskomponenten: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Folgenden sollen die in XWars verfügbaren Komponenten kurz aufgelistet werden.
Im Folgenden sollen die in XWars verfügbaren Komponenten kurz aufgelistet werden.


== Rumpfoptionen ==
*[[Schiffsrumpf (leicht)]]
*[[Schiffsrumpf (mittel)]]
*[[Schiffsrumpf (schwer)]]
*[[Schiffsrumpf (Drohne)]]
*[[Schiffsrumpf (taktische Waffe)]]


== Antriebskomponenten ==
== Antriebskomponenten ==
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*[[Ionenantrieb]]
*[[Ionenantrieb]]
*[[Nuklearthermischer Antrieb]]
*[[Nuklearthermischer Antrieb]]
*Hyperraumantrieb
*[[Hyperraumantrieb (Schiffskomponente)|Hyperraumantrieb]]
*Gravitationsantrieb
*[[Gravitationsantrieb (Schiffskomponente)|Gravitationsantrieb]]


==Verteidigungskomponenten==
==Verteidigungskomponenten==
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*[[Systemaufklärung]]smodul
*[[Systemaufklärung]]smodul
*[[Planetenscanner]]
*[[Planetenscanner]]
*[[Observerationseinheit]]
*[[Observationseinheit]]


==sonstige Module==
==sonstige Module==
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*[[Kolonisationsmodul]]
*[[Kolonisationsmodul]]
*[[Langstrecken-Kommunikationsmodul]]
*[[Langstrecken-Kommunikationsmodul]]
==Siehe auch==
*[[Schiffsrümpfe]]
*[[Antriebe]]

Version vom 13. März 2007, 14:26 Uhr

Als Schiffskomponenten bezeichnet man sämtliche Komponenten die man in ein Schiff einbauen kann. Dazu zählen Rümpfe, Antriebe, Waffen, Verteidigung, Laderaumerweiterungen sowie mehrere speziellere Module.

Im Folgenden sollen die in XWars verfügbaren Komponenten kurz aufgelistet werden.


Rumpfoptionen

Antriebskomponenten

Verteidigungskomponenten

Metallpanzerungen

Carbonpanzerungen

Schilde

Teleportverteidigung

Waffen

Projektilwaffen

Strahlenwaffen

Raketen

Plasmawaffen

Hochexplosive Waffen

Biologische Waffen

Antimateriewaffen

Waffen für taktische Flugkörper

Laderaumerweiterungen

Spionagekomponenten

sonstige Module